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思い出したが吉日

2022年抱負

毎年うっすら抱負的なものを考えるものの、ブログなりで表明してこなかったために年末に振り返ることができなかった。 振り返りができないと、何が悪くて目標が達成できなかったのかと分析できないし、次の年につなぐこともできない。 思いつきではあるが、今年の抱負を掲げてこの1年を過ごしていきたい。 なお、仕事上の目標や抱負や会社の中で書くだろうし、公開するのは憚れるのでここでは個人的な範囲で書くこととする。

(追加) 健康方面と趣味方面の抱負を書き忘れていた。

抱負

  1. 技術的な内容のブログ記事を毎月2本以上書く
  2. 年を通して技術書または同等の本を4冊以上読み感想をブログに書く
  3. reddish-shellの開発を継続し最低限の機能まで実装する
  4. (追加) 体重を70kg未満にする
  5. (追加) MHRiseサンブレイクのクリアとベヨネッタPS4版のプラチナトロフィー取得、MGEXユニコーンガンダムを組み立てる

1. 技術的な内容のブログ記事を毎月2本以上書く

去年は意識して書くようにしていたが、書いていない月もあったり12月に集中していたりしたので、今年は毎月書くようにしたい。 今までは1本以上をラインにしていたが2本以上にする。

2. 年を通して技術書または同等の本を4冊以上読み感想をブログに書く

今までは仕事をするうえで必要になったときに、体系的に学ぶために本を読んできた。 しかしながら、それだとキャッチアップが遅くなったり、そもそも本を読む力も衰えるので定期的に読むようにしたい。 読むだけだと、流し読みしたら終わってしまうので、感想文をブログを書くまでを目標にする。 なお、年4冊とかくと少ない!っと思われるかも知れないが、今まで定期的に本を読む習慣がなかった人間に高すぎる目標を設定するのはちと厳しいので、1Q1冊くらいのページを目標とした。 自分に甘い。

3. reddish-shellの開発を継続し最低限の機能まで実装する

個人で開発しているreddish-shellを今年も継続して開発したい。 まだ最低限の構文を書いただけで普段使いするには、まだまだ機能が足りないので追加していきたい。 最低限以下の機能は追加する。

  1. case文
  2. function文
  3. sourceコマンド

だんだん実装するものも減ってきたけど、何をいつまでにやるとかふんわりしているし作るものが多いと迷ってしまうのでロードマップも作ったほうが良いかも知れない。 あと、自作シェルの記事も今月中に出します。。。

4. (追加) 体重を70kg未満にする

健康面での抱負。 さすがに、年も年だし毎年健康診断の結果が悪いしなんとかしないといけない。 まずはメタボ解消を目指して体重を減らす! ってか、ちゃんとリングフィットアドベンチャーをやっていたときに一度達成していたのだけど、気がついたら戻ってしまった…。

5. (追加) MHRiseサンブレイクのクリアとベヨネッタPS4版のプラチナトロフィー取得、MGEXユニコーンガンダムを組み立てる

仕事的な抱負だけでなくて趣味方面でも。3のreddish-shellも趣味といえば趣味なのだが。

今年はモンスターハンターライズの大型拡張であるサンブレイクの発売が発表されている。 もちろんこれは必ず購入しプレイするのでクリアする! また、去年達成できなかったベヨネッタPS4版のプラチナトロフィーを取得する。 ベヨネッタ自体はPS3版でプレイしてそのときにプラチナトロフィーも取得しているのだが、PS4版は別判定なのでこれを達成する。 そして、積みプラになっているMGEXユニコーンガンダムを今年こそ組み上げる。 少しでも積みプラを減らさないともう置くところが…。